Agresividad, Relaciones Sociales, Percepción Normativa, Género, Autoestima y la Adicción a los Videojuegos.

Patricia López Patiño

Resumen


El presente estudio se estableció con el objetivo de realizar un trabajo científico para la construcción y validación de modelos matemáticos explicativos y predictivos. Aplicando una batería de cuestionarios a 126 voluntarios, intentamos averiguar el grado de adicción de estos participantes a los videojuegos, utilizando distintas variables con las que obtenemos diferentes resultados dependiendo del grado en que el sujeto posee estas variables. Nuestra variable criterio ha sido Adicción, que ha sido relacionada con otra serie de variables que han sido elegidas por nuestro grupo, como son el Género del individuo, su Percepción Normativa, las Relaciones Sociales, la Agresividad y su Autoestima. Tras construir del modelo y obtener los resultados, se ha comprobado la fiabilidad y validación de dicho modelo para saber si éste cumple las condiciones para predecir la Adicción de un sujeto, y averiguar si sería apropiado utilizarlo en investigaciones científicas que tengan como fin estudiar esta variable.  


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